配置文件
Babel的配置文件是.babelrc
,存放在项目的根目录下。使用Babel的第一步,就是配置这个文件。
presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。
然后,将这些规则加入.babelrc。
所有Babel工具和模块的使用,都必须先写好.babelrc。
命令行转码babel-cli
Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码。
基本用法:
上面代码是在全局环境下,进行Babel转码。这意味着,如果项目要运行,全局环境必须有Babel,也就是说项目产生了对环境的依赖。另一方面,这样做也无法支持不同项目使用不同版本的Babel。
一个解决办法是将babel-cli安装在项目之中。
然后,改写package.json。
转码的时候,就执行下面的命令。
babel-node
babel-cli
工具自带一个babel-node
命令,提供一个支持ES6的REPL环境。它支持Node的REPL环境的所有功能,而且可以直接运行ES6代码。
它不用单独安装,而是随babel-cli
一起安装。然后,执行babel-node
就进入REPL环境。
babel-node命令可以直接运行ES6脚本。将上面的代码放入脚本文件es6.js,然后直接运行。
babel-node也可以安装在项目中。
然后,改写package.json。
上面代码中,使用babel-node替代node,这样script.js本身就不用做任何转码处理。
##babel-register
babel-register模块改写require命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require加载.js、.jsx、.es和.es6后缀名的文件,就会先用Babel进行转码。
使用时,必须首先加载babel-register。
然后,就不需要手动对index.js转码了。
需要注意的是,babel-register只会对require命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。
##babel-core
如果某些代码需要调用Babel的API进行转码,就要使用babel-core模块。
然后,在项目中就可以调用babel-core。
配置对象 options。
eg:
上面代码中,transform方法的第一个参数是一个字符串,表示需要被转换的ES6代码,第二个参数是转换的配置对象。
babel-polyfill
Babel默认只转换新的JavaScript句法(syntax),而不转换新的API,比如Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码。
举例来说,ES6在Array对象上新增了Array.from方法。Babel就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用babel-polyfill,为当前环境提供一个垫片。
安装命令如下。
然后,在脚本头部,加入如下一行代码。
Babel默认不转码的API非常多,详细清单可以查看babel-plugin-transform-runtime模块的definitions.js文件。
浏览器环境
Babel也可以用于浏览器环境。但是,从Babel 6.0开始,不再直接提供浏览器版本,而是要用构建工具构建出来。如果你没有或不想使用构建工具,可以通过安装5.x版本的babel-core
模块获取。
运行上面的命令以后,就可以在当前目录的node_modules/babel-core/子目录里面,找到babel的浏览器版本browser.js和browser.min.js。
然后,将下面的代码插入网页。
上面代码中,browser.js是Babel提供的转换器脚本,可以在浏览器运行。
ES6脚本放在script标签之中,但是要注明type=“text/babel”。
另一种方法是使用babel-standalone
模块提供的浏览器版本,将其插入网页。
注意,网页中实时将ES6代码转为ES5,对性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。
下面是如何将代码打包成浏览器可以使用的脚本,以Babel配合Browserify为例。首先,安装babelify
模块。
然后,再用命令行转换ES6脚本。
上面代码将ES6脚本script.js,转为bundle.js,浏览器直接加载后者就可以了。
在package.json设置下面的代码,就不用每次命令行都输入参数了。